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Loisirs & Vacances

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Arthur l'Aventure 4D, l'attraction 2010 du Futuroscope

par Susanne Brouchet | 31 mai 2010
Arthur l'Aventure 4D, l'attraction 2010 du Futuroscope

Inspirée de la trilogie Arthur et les Minimoys et imaginée par Luc Besson, la nouvelle attraction du Futuroscope invite les familles à s'identifier à ces créatures minuscules lors d'un parcours-découverte interactif.

Voyage en coccivolante

Création numérique originale de Luc Besson, Arthur, l'Aventure 4D, réserve à ses visiteurs une surprise de taille.

Dès leur entrée dans le pavillon, ils sont immédiatement plongés dans l'univers des Minimoys, ces êtres miniatures qui vivent cachés sous terre, en parfaite harmonie avec la nature. Cette première salle du passage embarque les visiteurs à bord de deux ascenseurs de verre qui desservent deux niveaux. En les empruntant, les visiteurs s'élèvent à une hauteur atteignant jusqu'à 13 mètres en façade du pavillon, profitant d'un panorama sur le Futuroscope, avant d'atteindre le garage de Max et d'embarquer à bord d'une coccivolante.

Les moments les plus appréciés par nos Juniors lors de ce voyage dans le monde des Minimoys :

  • dans le jardin de la grand-mère d'Arthur, quand ils découvrent qu'ils ne font pas plus de poids qu'un Minimoy,

  • sous le jardin de la grand-mère d'Arthur, où ils admirent le fonctionnement d'une aspirosée : dotée d'une trompe aspirante, cette étonnante machine récolte les gouttes de rosée sur la végétation pour les recycler en eau potable. Ils s'amusent aussi beaucoup avec la machine qui traduit leur nom en alphabet minimoy,

  • dans le garage de Max, le fouillis leur rappelle leur chambre,

  • et surtout le voyage à bord des coccivolantes où, munis de lunettes polarisantes, ils sont emportés à toute allure, aux côtés d'Arthur, dans une course contre la montre ébouriffante en compagnie de Sélénia et de Bétamèche. Slaloms, plongeons, catastrophes évitées de près s'enchaînent avec des effets 4D saisissants.
  • Attraction Arthur l'Aventure 4D

En pratique :

Attraction accessible aux enfants à partir de 1,03 m.
Durée : 20 minutes, dont 4,30 minutes de simulateur.
Pendant les vacances scolaires, différents ateliers prolongent l'aventure au sein de la Cité du Numérique.

En savoir plus : Futuroscope.com


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